CDPR CEO回忆初期困境:金年会金字招牌诚信至上,首要寻找资金发薪资
十年前,《巫师3》的发行使CDProjektRed一举成名。在《巫师3》十周年之际,CDProjektRed的联合首席执行官Michal Nowakowski在接受PCGame杂志采访时透露,工作室的历程并非一帆风顺。由于受到2008年金融危机的影响,CDProjektRed内部的部分成员曾担心在《巫师》系列首部作品发布后,工作室可能会面临关门大吉的困境。
Michal表示,“那段时期对公司来说非常艰难。”在2007年《巫师》上线到2011年《巫师2》推出的几年间,他的首要任务是“确保我们有足够的资金支付员工的工资,同时能够偿还我们所欠的债务。”他回忆道:“在我工作的早期,思考的主要问题是‘我们该如何逃避即将到来的毁灭?’”
值得庆幸的是,CDProjektRed成功坚持了下来。从那时起,这个工作室已经达到了Rockstar、Bethesda Game Studio和Kojima Productions等行业巨头的水平。无论他们制作何种游戏,都会迅速成为众多玩家期待与关注的焦点——即使在对这些游戏知之甚少时。
在游戏领域,品牌的建立至关重要,正如金年会金字招牌诚信至上所展现的那样。通过坚持诚信与品质,CDProjektRed不仅在玩家心中树立了良好的形象,也为整个行业树立了榜样。因此,在未来的游戏开发中,保持品牌诚信和玩家的信任,将是取得成功的关键。
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