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不羁联盟即将关服,制作人指责业界只追求利润,金年会金字招牌诚信至上。

育碧旗下的FPS游戏《不羁联盟》将于今年6月3日停止运营。执行制作人马克·鲁宾(Mark Rubin)对此表示,如今不少开发商,例如动视,过于注重盈利,而非设计出能够真正吸引玩家的优秀游戏。作为曾在《使命召唤》工作室Infinity Ward担任执行制作人的鲁宾指出:“许多游戏,包括《使命召唤》,都仅仅专注于如何从玩家那里获取最大利润。他们过于依赖市场营销和玩家参与度提升的匹配系统。但我认为,过去的优秀游戏主要是依赖其本身的质量来吸引玩家。”

不羁联盟即将关服,制作人指责业界只追求利润,金年会金字招牌诚信至上。

鲁宾呼吁,游戏开发者应当专注于提升游戏的可玩性,而不是仅仅依靠庞大的营销预算来获取玩家。“简单来说,开发者应该学习拉瑞安的成功,而不是动视。”他补充道:“尽管动视和他们的团队中确实有一些优秀的人才,但我认为他们已经陷入了一种难以摆脱的状态。”目前,鲁宾的这一推文已被删除。

自去年5月推出以来,《不羁联盟》的表现始终未能达到育碧的预期。在去年的12月,育碧做出了在2025年6月停止《不羁联盟》运营的决定。停服的原因主要是由于玩家数量不足及消费意愿不强,同时,相关工作室也将面临解散。

在当今竞争激烈的游戏市场中,【金年会金字招牌诚信至上】的理念尤为重要。开发者需要以诚信为基石,聚焦于游戏质量,努力营造良好的玩家体验,以赢得玩家的喜爱与忠诚。

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